Тут ви можете змінити налаштування файлів cookie, що зберігаються у вашому браузері.
Коли реєстрації, категорії, сітки, робота килимів і підрахунок очок розділені між інструментами, організатори витрачають час на ручні виправлення.
Зміни учасників, клубів, ваги та перевірки займають багато часу, якщо дані поза системою.
Малі групи, система з подвійним вибуванням і правила за розміром категорії потребують узгодженого налаштування перед генерацією сіток.
Технічні бали, попередження, періоди та перерви мають бути пов'язані з порядком сутичок і публікацією результатів.
Від реєстрації до фіналів MartialMatch тримає категорії боротьби, сітки, килими та результати в одному місці.
Відкрийте реєстрацію, зберіть дані учасників і підготуйте дерево категорій для вільної боротьби, греко-римської боротьби, вікових груп і ваг. Коли дисципліна боротьби призначена з самого початку, налаштування сіток і табло залишається передбачуваним.
Після закриття реєстрації налаштуйте пакет дисципліни боротьби, виберіть табло боротьби та задайте формат змагань для різних розмірів категорій: колова система, груповий етап або олімпійська система з втішними сутичками. Це зберігає узгодженість малих категорій і повних сіток протягом турніру.
У день турніру MartialMatch підтримує сутички у два періоди з перервою, додавання і віднімання балів, нарахування технічних балів і фіксацію остаточного рішення судді. Після завершення сутичок у категорії система одразу показує повні результати, без перенесення даних між окремими інструментами.
Основні процеси боротьби: реєстрація, категорії, сітки, живий рахунок і результати.
Дані реєстрації, дані учасників, клуби та стартові списки залишаються в одній системі замість форм, таблиць і повідомлень.
Підготуйте структуру категорій за стилем, віком, статтю та вагою, а потім призначте дисципліну боротьби відповідним гілкам категорій.
Діапазони сіток можна пов'язати з кількістю учасників: до двох перемог для двох спортсменів, кожен з кожним для малих категорій, а також групові системи або сітки з втішними сутичками для більших складів.
Табло боротьби підтримує технічні бали, попередження, періоди та перерву. Його варіант обирається раніше в пакеті дисципліни.
Після завершення категорії організатори можуть публікувати місця без копіювання результатів між інструментами, включно з логікою розподілу місць і звітами за очками, характерними для боротьби.
Якщо це ваш перший турнір у системі, команда MartialMatch допоможе налаштувати турнір і структуру категорій.
Табло як частина роботи турніру
Табло боротьби MartialMatch підтримує технічні бали, попередження, час періодів і перерву між періодами. У повному процесі турніру воно з'єднується з сітками, килимами та результатами.
Організовуйте
турніри з боротьби ефективніше
Керуйте реєстраціями, категоріями, сітками та результатами в одній системі.
Ми адаптуємо систему до формату вашого турніру.
Ми використовуємо cookie для аналітики та персоналізації. Натискаючи "Прийняти", ви погоджуєтесь на використання нами cookie. Ви можете налаштувати свої вподобання тут або через "Змінити налаштування cookie".