Для організаторів турнірів з боротьби

ПЗ для організації турнірів з боротьби

Керуйте турніром з боротьби від реєстрації та вагових категорій до сіток, живого табло, перерв між періодами та опублікованих результатів.

Реєстрація та категорії боротьби в одному місці
Сітки відповідно до кількості учасників і правил боротьби
Табло боротьби з технічними балами, попередженнями та керуванням перервою

Перебіг турніру

Боротьба від реєстрації до результатів

Знімок екрана табло боротьби
Freestyle Greco-Roman UWW
700+
Організованих турнірів
70,000+
Учасників
250,000+
Зареєстрованих поєдинків

Що зазвичай сповільнює турнір з боротьби

Коли реєстрації, категорії, сітки, робота килимів і підрахунок очок розділені між інструментами, організатори витрачають час на ручні виправлення.

Вагові категорії змінюються до жеребкування

Зміни учасників, клубів, ваги та перевірки займають багато часу, якщо дані поза системою.

Сітки мають відповідати форматам боротьби

Малі групи, система з подвійним вибуванням і правила за розміром категорії потребують узгодженого налаштування перед генерацією сіток.

Живим килимам потрібні швидкий рахунок і контроль перерви

Технічні бали, попередження, періоди та перерви мають бути пов'язані з порядком сутичок і публікацією результатів.

Проводьте турніри з боротьби з меншим обсягом ручної роботи

Від реєстрації до фіналів MartialMatch тримає категорії боротьби, сітки, килими та результати в одному місці.

01

Почніть з реєстрації та чистих вагових категорій

Відкрийте реєстрацію, зберіть дані учасників і підготуйте дерево категорій для вільної боротьби, греко-римської боротьби, вікових груп і ваг. Коли дисципліна боротьби призначена з самого початку, налаштування сіток і табло залишається передбачуваним.

Налаштування дисциплін у MartialMatch
Форма пакета дисципліни боротьби
02

Налаштуйте сітки боротьби перед генерацією

Після закриття реєстрації налаштуйте пакет дисципліни боротьби, виберіть табло боротьби та задайте формат змагань для різних розмірів категорій: колова система, груповий етап або олімпійська система з втішними сутичками. Це зберігає узгодженість малих категорій і повних сіток протягом турніру.

03

Ведіть сутички, перерви та результати в одному процесі

У день турніру MartialMatch підтримує сутички у два періоди з перервою, додавання і віднімання балів, нарахування технічних балів і фіксацію остаточного рішення судді. Після завершення сутичок у категорії система одразу показує повні результати, без перенесення даних між окремими інструментами.

Табло боротьби в MartialMatch

Функції для проведення турнірів з боротьби

Основні процеси боротьби: реєстрація, категорії, сітки, живий рахунок і результати.

Реєстрація на турнір з боротьби

Дані реєстрації, дані учасників, клуби та стартові списки залишаються в одній системі замість форм, таблиць і повідомлень.

Категорії вільної та греко-римської боротьби

Підготуйте структуру категорій за стилем, віком, статтю та вагою, а потім призначте дисципліну боротьби відповідним гілкам категорій.

Сітки боротьби для різних розмірів категорій

Діапазони сіток можна пов'язати з кількістю учасників: до двох перемог для двох спортсменів, кожен з кожним для малих категорій, а також групові системи або сітки з втішними сутичками для більших складів.

Табло боротьби

Табло боротьби підтримує технічні бали, попередження, періоди та перерву. Його варіант обирається раніше в пакеті дисципліни.

Результати та розрахунок місць

Після завершення категорії організатори можуть публікувати місця без копіювання результатів між інструментами, включно з логікою розподілу місць і звітами за очками, характерними для боротьби.

Підтримка організатора

Якщо це ваш перший турнір у системі, команда MartialMatch допоможе налаштувати турнір і структуру категорій.

Табло як частина роботи турніру

Табло боротьби для живих сутичок

Табло боротьби MartialMatch підтримує технічні бали, попередження, час періодів і перерву між періодами. У повному процесі турніру воно з'єднується з сітками, килимами та результатами.

Знімок екрана табло боротьби

Часті питання організаторів турнірів з боротьби

Чи можна вести повний процес турніру з боротьби в MartialMatch?

Так. MartialMatch підтримує процес організатора від реєстрації та вагових категорій до сіток, живого ведення сутичок і опублікованих результатів.

Чи підтримує табло боротьби перерву між періодами?

Так. Табло боротьби підтримує час періодів і керування перервою, тому персонал килима може вести паузу між періодами прямо з процесу табло.

Чи підтримує табло боротьби час періодів?

Так. Табло боротьби підтримує технічні бали, попередження, час періодів, керування перервою та варіанти завершення сутички як частину повного турнірного процесу. Після кожного періоду воно відтворює звуковий сигнал, показує поточного лідера на основі набраних балів і зберігає історію балів із точним часом кожного нарахування.

Як MartialMatch обробляє місця у боротьбі?

MartialMatch підтримує борцівські категорії у форматі фіналу, кожен з кожним, групової системи або сітки з втішними сутичками. Результати можуть включати перше і друге місця, два третіх місця, п'яті місця та подальші місця за очками, якщо цього вимагає формат змагання.

Організовуйте
турніри з боротьби ефективніше

Керуйте реєстраціями, категоріями, сітками та результатами в одній системі.

Ми адаптуємо систему до формату вашого турніру.

Реєстрація, категорії, сітки та результати в одному місці
Пакети дисциплін, адаптовані до турнірів з боротьби
Підтримка під час запуску першого турніру

Ми використовуємо cookie для аналітики та персоналізації. Натискаючи "Прийняти", ви погоджуєтесь на використання нами cookie. Ви можете налаштувати свої вподобання тут або через "Змінити налаштування cookie".