Тут ви можете змінити налаштування файлів cookie, що зберігаються у вашому браузері.
Коли реєстрація, категорії, сітки та татамі розпорошені між різними інструментами, організатори втрачають час на ручні виправлення.
Зміни щодо учасників, клубів чи вагових категорій забирають багато часу, коли дані зберігаються поза системою.
Категорія з 3 учасниками та категорія з 16 учасниками потребують різних налаштувань сітки. Пакети дисциплін дозволяють задавати правила залежно від розміру категорії.
При кількох татамі порядок поєдинків, робота суддівського табло та публікація результатів мають залишатися узгодженими.
Від реєстрації клубів до фіналів MartialMatch тримає весь процес дзюдо в одному місці.
Відкрийте реєстрацію, зберіть дані учасників і підготуйте дерево категорій за вагою, віковою групою та статтю. Коли правильна дисципліна визначена від самого початку, наступні кроки залишаються передбачуваними.
Після закриття реєстрації налаштуйте пакет дисципліни «Дзюдо» та задайте діапазони сіток для різних розмірів категорій: до двох перемог для двох учасників, кожен з кожним для невеликих груп, а також система з вибуванням, брюссельська система з двома групами або олімпійська втішна сітка для більших категорій.
У день турніру MartialMatch підтримує роботу суддівського табло дзюдо в реальному часі (іппон, ваза-арі, юко та шидо), розклад татамі та публікацію результатів в одній системі, тож персоналу не потрібно переносити дані між окремими інструментами.
Основні операції дзюдо: реєстрація, категорії, сітки та робота суддівського табло.
Дані реєстрації, учасників, клубів і стартові списки зберігаються в одній системі замість того, щоб бути розпорошеними між формами, таблицями та повідомленнями.
Підготуйте структуру категорій дзюдо за ваговим класом, віковою групою та статтю, а потім призначте потрібну дисципліну відповідним гілкам категорій.
Діапазони сіток можна прив'язати до кількості учасників: до двох перемог, кожен з кожним, одинарна та подвійна система з вибуванням, брюссельська система з двома групами та одинарна олімпійська втішна сітка, що використовується в міжнародному дзюдо. Категорії ката отримують власний тип сітки та суддівське табло.
Суддівське табло дзюдо відстежує іппон, ваза-арі, юко та штрафи шидо, веде таймер утримання осаекомі з автоматичним нарахуванням юко, ваза-арі та іппон і підтримує золоте очко.
Розставляйте учасників у сітці так, щоб спортсмени одного клубу за можливості не зустрічалися на ранніх стадіях, замість ручного посіву.
Якщо це ваш перший турнір у системі, команда MartialMatch допоможе налаштувати турнір і структуру категорій.
Суддівське табло як частина роботи турніру
У MartialMatch суддівське табло дзюдо відстежує іппон, ваза-арі, юко та штрафи шидо, а його таймер осаекомі нараховує очки автоматично, коли утримання досягає тривалості юко, ваза-арі та іппон, тож рефері не потрібно окремо стежити за часом і рахунком.
Організуйте
свій турнір з дзюдо швидше та з меншим обсягом ручної роботи
Якщо ви хочете менше ручної роботи з реєстрацією, категоріями, сітками та результатами, почніть з акаунта організатора та налаштуйте свій перший турнір з дзюдо в MartialMatch.
Ми адаптуємо систему під формат вашого турніру.
Ми використовуємо cookie для аналітики та персоналізації. Натискаючи "Прийняти", ви погоджуєтесь на використання нами cookie. Ви можете налаштувати свої вподобання тут або через "Змінити налаштування cookie".