Itt módosíthatja a böngészőjében tárolt sütik beállításait.
Egy ütős harcisport esemény szervezése súlycsoportok, rugalmas meccsformátumok és a szabályzatnak megfelelő eredmények koordinálását jelenti — szoros időkereten belül.
Egyes meccsek három menetet mennek, mások csak egyet. A nehézsúlyúak hosszabb szüneteket kapnak, a kezdők rövidebb meccseket. Egy merev rendszer arra kényszerít, hogy kompromisszumot kössél a saját szabályaiddal.
Ha a rendszer nem ismeri a menetek hosszát és a szünet idejét, a sorsolás befejezési idejének becslése kézi számítást jelent — és az esemény napján mindig rosszul jön ki.
A kategóriák kinyerése a versenykiírásból és a nevezések megfelelő divízióhoz rendelése hibalehetőségekkel teli munka, amely órákat ad minden esemény előkészítéséhez.
A nevezéstől a döntőkig a MartialMatch egy helyen tartja a teljes MMA-torna munkafolyamatát.
A versenyzők online regisztrálnak. A rendszer súlycsoport, tapasztalati szint és korcsoport szerint sorolja be őket az esemény szabályai alapján — kézi válogatás nélkül.
Add meg a menetek számát és a szünet hosszát globálisan vagy meccsenként. A rendszer ezeket a beállításokat használja minden sorsolás várható időtartamának kiszámításához, és megmutatja a teljes esemény becsült befejezési idejét.
A tatami személyzete közvetlenül kezeli az eredményjelzőt. Kezeld a menetek és szünetek időzítőit, rögzítsd az eredményeket, és zárd le az egyes meccseket TKO-val, KO-val, nem egyhangú vagy egyhangú döntéssel. Az eredmények azonnal megjelennek.
A regisztrációs oldaltól az utolsó eredményjelzőig a MartialMatch lefedi az ütős harcisport események teljes lebonyolítását.
Nyiss meg egy nyilvános regisztrációs oldalt az eseményedhez. A versenyzők közvetlenül jelentkeznek, és nevezéseik megjelennek a rendszerben, készen a sorsolás elkészítésére.
Hozz létre súlycsoportokat, korcsoportokat és tapasztalati szinteket szabadon. A rendszer feldolgozhatja a versenykiírásodat, és automatikusan kivonja a divíziókat.
A sorsolás automatikusan generálódik a versenyzők száma alapján. Adj hozzá opcionális bronzmeccset bármely kategóriához, amelynek szüksége van rá.
Állítsd be a menetek számát és a szünet hosszát egymástól függetlenül minden meccshez. Az eredményjelző nyomon követi a menetek és szünetek időzítőit, és támogatja a TKO, KO, nem egyhangú és egyhangú döntés eredményeket.
Mivel a rendszer minden meccs esetén ismeri a menet hosszát és a szünet idejét, kiszámítja az egyes sorsolások várható időtartamát, és reális befejezési időt ad a teljes eseményhez.
A MartialMatch csapata rendelkezésre áll az első versenyeden. Segítünk az esemény konfigurálásában, válaszolunk a kérdésekre az esemény napján, és gondoskodunk arról, hogy semmi ne akadályozzon.
MMA- és ütős harcisport-eredményjelző
Az MMA-eredményjelző a MartialMatch-ben meccsenként teljesen konfigurálható. Add meg a menetek számát és a szünet hosszát egyénileg — nincs rögzített korlát. Az eredményjelző kezeli a menetek és szünetek időzítőit, támogatja a TKO, KO, nem egyhangú és egyhangú döntés eredményeket, és konfigurációja közvetlenül táplálja az esemény automatikus időbeosztás-becslését.
Szervezz
MMA-versenyeket hatékonyabban
Kezeld a regisztrációkat, kategóriákat, sorsolásokat és élő eredményeket egyetlen rendszerben.
A rendszert a versenyed formátumához igazítjuk.
A sütiket elemzési és személyre szabási célokra használjuk. Az "Elfogadom" gombra kattintva beleegyezik a sütik használatába. Beállításait itt vagy a "Sütibeállítások módosítása" menüpontban tudja testre szabni.