ADCC és Submission Fighting versenyszervezőknek

ADCC versenyszervező szoftver

Kezeld ADCC vagy Submission Fighting versenyedet a nevezéstől és kategóriák beállításától a sorsolásokon és a dedikált eredményjelzőn át a közzétett eredményekig.

Nevezés és ADCC/Submission Fighting kategóriák egy helyen
Egyenes kieséses sorsolások mérkőzéssel a 3. helyért, UWW Grappling esetén olimpiai típusú vigaszággal is
Dedikált ADCC eredményjelző hosszabbítással

Verseny folyamata

ADCC a nevezéstől az eredményekig

Az ADCC eredményjelző képernyőképe
ADCC Grappling Submission Fighting
700+
Szervezett versenyek
70,000+
Versenyzők
250,000+
Rögzített mérkőzések

Mi lassítja általában az ADCC versenyeket

Amikor a kategóriák, sorsolások, a hosszabbítást is kezelő pontozás és a szőnyegek folyamata több eszközre oszlik szét, a szervezők időt veszítenek a kézi javításokkal.

A submission fighting kategóriáknak eleve a megfelelő sorsolási formátum kell

Egyes submission fighting versenyeket egyenes kieséses rendszerben, egyetlen 3. helyért járó meccsel rendezik, mások két bronzérmet osztanak ki - mindkét esetben a sorsolást eleve erre a formátumra kell építeni, nem utólag módosítani.

A döntetlenhez olyan eredményjelző kell, amely tényleg támogatja a hosszabbítást

Ha egy mérkőzés feladás nélkül ér véget, a tatamin dolgozóknak olyan eredményjelzőre van szükségük, amely eszközváltás nélkül tud hosszabbítást indítani.

Több tatami: a mérkőzésrend és az eredmények kapcsolatban kell maradniuk

Több tatami esetén a mérkőzésrendnek, az eredményjelző kezelésének és az eredmények közzétételének összekapcsolva kell maradnia.

Vezesd az ADCC versenyt kevesebb kézi munkával

A nevezéstől a döntőkig a MartialMatch egy helyen tartja az ADCC verseny teljes folyamatát.

01

Kezdd a nevezéssel és az ADCC kategóriastruktúrával

Nyisd meg a nevezést, gyűjtsd össze a versenyzői adatokat, és készítsd el a kategóriafádat ADCC vagy Submission Fighting versenyhez - vagy importáld egyenesen a beépített ADCC World Championship és ADCC Open sablonokból. Ha a versenyág az elejétől adott, a következő lépések kiszámíthatók maradnak.

Versenyág beállítása a MartialMatch-ben
ADCC versenyág-csomag űrlap
02

Állítsd be az ADCC sorsolásokat az éremformátumodnak megfelelően

A nevezés lezárása után állítsd be a versenyág-csomagot, válaszd ki az ADCC eredményjelzőt, és állítsd be a sorsolás típusát kategóriánként: egyenes kieséses rendszer egyetlen 3. helyért járó meccsel a standard ADCC formátumhoz, olimpiai típusú vigaszág a UWW Grappling számára, vagy két csoportos, illetve kettős kieséses rendszer, amelyek mindegyike egy vagy két 3. helyre is beállítható.

03

Vezesd a mérkőzéseket dedikált, hosszabbítást támogató eredményjelzővel

A verseny napján az ADCC eredményjelző követi a pontokat, büntetéseket és feladásokat, és hosszabbítást indít, ha egy mérkőzés döntés nélkül ér véget. A kategória lezárása után a rendszer azonnal megjeleníti a teljes eredményeket, adatok eszközök közti átmásolása nélkül.

ADCC eredményjelző a MartialMatch-ben

ADCC versenyek vezetésére épített funkciók

Az ADCC alapműveletei: nevezés, kategóriák, sorsolások, élő pontozás és eredmények.

Nevezés ADCC versenyre

A nevezési adatok, versenyzői információk, akadémiák és induló listák egy rendszeren belül maradnak, ahelyett hogy űrlapok, táblázatok és üzenetek közt lennének szétosztva.

ADCC és Submission Fighting kategóriák beállítása

Készítsd el a kategóriastruktúrát életkor, nem és testsúly szerint, vagy indulj ki a beépített ADCC World Championship és ADCC Open sablonokból, majd rendeld a versenyágat a megfelelő ágakhoz.

Sorsolási formátumok minden éremrendszerhez

Az egyenes kieséses sorsolások egyetlen 3. helyért járó meccssel lefedik a standard ADCC formátumot, UWW Grappling kategóriáknál pedig olimpiai típusú vigaszág is elérhető. A két csoportos és a kettős kieséses rendszer is elérhető, amelyek mindegyike egy vagy két 3. helyre is beállítható.

Dedikált ADCC eredményjelző hosszabbítással

Az ADCC eredményjelző követi a pontokat, büntetéseket és feladásokat, és támogatja a hosszabbítást, ha a rendes játékidő döntetlennel ér véget.

Dedikált UWW Grappling eredményjelző

A MartialMatch dedikált eredményjelzőt is kínál a UWW Grappling számára, olimpiai típusú vigaszággal a Grappling kategóriákhoz.

Támogatás a szervezőnek

Ha ez az első versenyed a rendszerben, a MartialMatch csapata segít a verseny és a kategóriastruktúra beállításában.

Eredményjelző, a verseny teljes lebonyolításába építve

Dedikált ADCC eredményjelző hosszabbítás-támogatással

A MartialMatch ADCC eredményjelzője követi a pontokat, büntetéseket és feladásokat, és támogatja a hosszabbítást, ha egy mérkőzés döntés nélkül ér véget. A verseny teljes folyamatában összekapcsolódik a sorsolásokkal, tatamikkal és eredményekkel.

Az ADCC eredményjelző képernyőképe

Gyakori kérdések ADCC versenyszervezőktől

Mi az az ADCC?

Az ADCC az Abu Dhabi Combat Club rövidítése. Ez a legnagyobb submission fighting szervezet, de a név egyedi versenyszabályrendszert is jelöl: minden mérkőzés két szakaszra oszlik - az elsőben nem osztanak pontokat, ezzel ösztönzik a submission-kísérleteket, a második szakaszban már pontoznak, és ha a győztes nem dől el sem submissonnal, sem ponttal, hosszabbítás következik. A MartialMatch lehetővé teszi ADCC versenyek vezetését e szabályok szerint, a nevezéstől az eredményekig.

Támogatja a MartialMatch az ADCC hosszabbítási szabályait?

Igen. Az ADCC eredményjelző támogatja a hosszabbítást, ha egy mérkőzés döntetlennel, feladás nélkül ér véget.

Vezethetek két 3. helyet adó sorsolást, olyan versenyeken, amelyek két bronzérmet osztanak ki?

Igen. Mind a két csoportos, mind a kettős kieséses rendszer két 3. helyet ad azoknál a versenyeknél, amelyek két bronzérmet osztanak ki. A standard ADCC formátum - egyenes kieséses rendszer egyetlen 3. helyért járó meccssel - szintén támogatott.

Kipróbálhatom az ADCC eredményjelzőt egy verseny beállítása előtt?

Igen. A dedikált ADCC eredményjelzőt ingyen kipróbálhatod, fiók létrehozása nélkül, közvetlenül erről az oldalról.

Szervezz
ADCC versenyeket hatékonyabban

Kezeld a nevezést, kategóriákat, sorsolásokat és eredményeket egy rendszerben.

A rendszert a versenyed formátumához igazítjuk.

Nevezés, kategóriák, sorsolások és eredmények egy helyen
Sorsolási formátumok minden éremrendszerhez, egyetlen 3. helytől két bronzéremig
Támogatás az első versenyed elindításakor

A sütiket elemzési és személyre szabási célokra használjuk. Az "Elfogadom" gombra kattintva beleegyezik a sütik használatába. Beállításait itt vagy a "Sütibeállítások módosítása" menüpontban tudja testre szabni.