Centrum pomocy

MartialMatch

MartialMatch to łatwe w obsłudze i przystępne cenowo oprogramowanie do zarządzania zawodami sportów walki.

Powrót do spisu treści

Tablice punktowe i konfiguracja dyscyplin

31 sty 2024, 22:25:55 UTC

Ustawianie dyscypliny na kategoriach

Podczas konfiguracji zawodów każda gałąź drzewka kategorii musi zostać oznaczona dyscypliną. Otwórz ustawienia kategorii, klikając ikonę klucza przy dowolnym węźle drzewka, i wybierz dyscyplinę odpowiednią dla tej gałęzi. To określa, jakie opcje tablicy punktowej będą dostępne i jest punktem wyjścia do całej konfiguracji drabinek. Szczegóły znajdziesz w artykule Zarządzanie kategoriami.

Konfiguracja wariantu tablicy punktowej

Wariant tablicy punktowej (np. standardowe BJJ vs BJJ niebieski/czerwony) jest konfigurowany w pakiecie dyscypliny dla każdej dyscypliny. Aby to zrobić:

  1. Przejdź na stronę Drabinki.
  2. Kliknij Skonfiguruj dyscypliny w pasku narzędzi.

  1. Otwórz pakiet dyscypliny dla odpowiedniej dyscypliny.
  2. W zakładce Domyślne wybierz wariant tablicy punktowej.

Ten krok jest wykonywany na etapie przygotowania drabinek, po zamknięciu rejestracji.

Brazylijskie jiu-jitsu

Tablica do BJJ jest dostępna również w innych wersjach kolorystycznych:

  • czerwony/niebieski
  • niebieski/czerwony

BJJ

Submission Fighting / Combat Ju-Jutsu

Tablica ta umożliwia przeprowadzenie zawodów w formule Submission Fighting (zasady ADCC) lub Combat Ju-Jutsu. W aplikacji należy wybrać odpowiednią opcję:

  • Submission Fighting 2.0 - podstawowa tablica z punktami i poddaniami do wyboru.
  • Combat Ju-Jutsu - dodatkowo umożliwia sposób zakończenia walki: KO (Knockout), złoty punkt ippon, symulacja ciosami.

SF

Submission Only / MMA

Tablica ta umożliwia przeprowadzenie zawodów w formule Submission Only lub MMA. W panelu należy wybrać odpowiednią opcję:

  • Submission Only - podstawowa tablica, do wyboru są tylko poddania.
  • MMA - dodatkowo umożliwia sposób zakończenia walki: KO (Knockout), TKO (Techniczny Knockout) czy decyzja sędziego (jednogłośna/podzielona).
  • Submission Only + punkty karne - dodatkowo umożliwia przyznawanie punktów karnych za przewinienia zawodników.

Zapasy / Grappling (UWW)

Dla zapasów mamy podobny układ jak na tablicach dla Submission Only i MMA. Znajdują się na niej dodatkowe rzeczy:

  • punkty techniczne,
  • ostrzeżenia,
  • przyciski pomocnicze do dodawania/odejmowania kilku punktów technicznych na raz.

W trakcie wyboru sposób zakończenia walki mamy też dostępne opcje, które są podzielone na 3 grupy punktowe:

  • 5:0 - położenie na plecach, kontuzja etc.
  • 4:x - 4:0 albo 4:1 - przewaga
  • 3:x - 3:0 albo 3:1 - zakończenie przez punkty

Tablica punktowa Grappling (UWW) jest oparta na tablicy dla zapasów. Jedyne różnice to:

  • przycisk Poddanie pozwala wybrać rodzaj poddania (np. dźwignia, duszenie itp.),
  • walka nie jest podzielona na rundy.

Dodatkowa funkcjonalność w tej tablicy punktowej to możliwość sterowania punktami przy pomocy przycisków na klawiaturze, służą do tego następujące przyciski:

Zawodnik Przyciski
🟥 Czerwony - dodawanie Q (1), W (2), E (4), R (5)
🟥 Czerwony - odejmowanie A (-1), S (-2), D (-4), F (-5)
🟦 Niebieski - dodawanie U (1), I (2), O (4), P (5)
🟦 Niebieski - odejmowanie H (-1) J (-2) K (-4) L (-5)

Judo

W systemie MartialMatch można również przeprowadzić zawody Judo przy pomocy poniższej tablicy punktowej:

Do dyspozycji mamy następujące funkcjonalności:

  • Punkty - przyznawanie punktów za akcje: Ippon, Waza-ari, Yuko. Są również kary shido.
  • Ustawienie dogrywki golden score - do złotego punktu.
  • Dedykowany timer dla każdego zawodnika do mierzenia czasu trzymania - osaekomi. Po zatrzymaniu czasu, tablica automatycznie przyzna punkt. Po 5 sek. - yuko, po 10 sek. - waza-ari, po 20 sek. - ippon.

Kata

System MartialMatch umożliwia również przeprowadzenie zawodów w formule Kata. Do tego celu służy dedykowana tablica punktowa, która pozwala na ocenę przez sędziów zawodnika.

Więcej informacji w dedykowanym artykule: Tablica punktowa dla Kata

Podział walk na rundy

Uwaga: Liczba rund jest ustawiana w pakiecie dyscypliny dla odpowiedniej dyscypliny — patrz Skonfiguruj dyscypliny.

Tablice punktowe:

  • MMA
  • Zapasy (pozwala tylko na dwie rundy)

Pozwalają na przeprowadzenie pojedynków w rundach. Na początku rozgrywania każdej kategorii wagowej, tablica punktowa pokazuje przyciski, które umożliwiają podział na rundy. Przy każdej opcji widnieje informacja, o tym ile będzie trwała runda.

W razie pomyłki, w każdej chwili możemy zmienić ilość rund, klikając niebieski przycisk:

Czas rund jest uzależniony od tego, ile czasu mają ustawione kategorie. Jeżeli dla wybranej kategorii chcemy rozgrywać pojedynki w rundach 3 × 5 min. To czas walk dla kategorii powinien wynosić 15 minut.

Automatycznie po zakończeniu każdej rundy, tablica punktowa automatycznie uruchomi timer, który będzie liczył czas przerwy. Gdy zatrzymamy czas przerwy, timer automatycznie zmieni się na kolejną rundę.

Klasyfikacja zawodników w systemie "Każdy z każdym"

Jeżeli nasze zawody są rozgrywane w systemie "każdy z każdym", może dojść do sytuacji, gdzie wielu zawodników będzie miało taką samą liczbę wygranych i przegranych (np. w kategorii 3-osobowej, każdy zawodnik może mieć po jednej wygranej i jednej przegranej walce).

W takich przypadkach system automatycznie określa końcową klasyfikację na podstawie wyników wydajności obliczanych z każdej walki. Dokładne kryteria zależą od wybranej tablicy punktowej.

Szczegółowe informacje o tym, jak obliczane są rankingi dla walk z użyciem tablicy BJJ, znajdziesz tutaj: Jak obliczane są wyniki w systemie każdy z każdym?

Używamy plików cookie do analizy i personalizacji. Klikając "Akceptuj", wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie. Możesz dostosować swoje preferencje tutaj lub w "Zmień ustawienia ciasteczek".