Centrum pomocy

MartialMatch

MartialMatch to łatwe w obsłudze i przystępne cenowo oprogramowanie do zarządzania zawodami sportów walki.

Powrót do spisu treści

Tablica punktowa dla Karate Kumite

12 cze 2026, 00:00:00 UTC

Czym jest Karate Kumite?

Kumite to dyscyplina karate polegająca na bezpośredniej walce dwóch zawodników. MartialMatch wspiera układ Aka/Shiro (czerwony/biały) oparty na zasadach Karate kontaktowego/Kyokushin, z punktacją Waza-ari, Ippon oraz karami.

Układ tablicy

Tablica używa dwukolumnowego układu z Aka (czerwony) po prawej stronie i Shiro (biały) po lewej, zgodnie ze standardową konwencją maty, gdzie sędzia stoi naprzeciw monitora z czerwonym zawodnikiem po swojej prawej stronie.

Punktacja

Każdy zawodnik ma trzy pola punktowe:

Pole Akcja
Waza-ari (szerokie) Kliknij, aby przyznać Waza-ari. Mały przycisk ✕ odejmuje jeden.
Chui Kliknij, aby dodać karę. Mały przycisk ✕ odejmuje jedną.
Genten Kliknij, aby dodać cięższą karę. Mały przycisk ✕ odejmuje jedną.

Gdy zawodnik osiągnie 2 Waza-ari, timer zatrzymuje się automatycznie i pojawia się oznaczenie Awasete Ippon. Operator potwierdza wynik w oknie zakończenia walki.

Timer i dogrywka

Timer walki jest wyświetlany w dolnej centralnej części tablicy. Operator może go uruchamiać, pauzować i resetować za pomocą sekcji sterowania. Aby skonfigurować czas walki, kliknij timer — typowe czasy to 1, 1.5, 2 lub 3 minuty, w zależności od kategorii wiekowej i przepisów zawodów.

Dogrywka jest obsługiwana wyłącznie przez timer: po upływie regularnego czasu operator ustawia nowy czas trwania i uruchamia timer ponownie. Nad timerem pojawia się oznaczenie OVERTIME widoczne zarówno dla operatora, jak i na ekranach podglądu.

Zakończenie walki

Kliknij przycisk Zakończ walkę, aby otworzyć okno zakończenia walki. Po każdej stronie zawodnika dostępne są następujące opcje:

Opcja Opis
Ippon Pełny punkt — decydujące zakończenie.
Awasete Ippon Dwa Waza-ari — złożony pełny punkt.
Hantei Decyzja sędziów.
Inne opcje Decyzja sędziów (alias), Shikkaku (dyskwalifikacja), Kiken (wycofanie), Fusen-gachi (niestawienie się przeciwnika), Walkower.

Dla Hantei / Decyzja sędziów dostępne jest opcjonalne pole Wynik decyzji:

  • Nie zapisano (domyślnie)
  • Jednogłośna decyzja
  • Decyzja podzielona
  • Decyzja w dogrywce

Klasyfikacja w systemie "każdy z każdym"

Gdy zawody są rozgrywane w systemie każdy z każdym i kilku zawodników ma tę samą liczbę wygranych i przegranych, system rozstrzyga remisy według następujących kryteriów, w podanej kolejności:

  1. Wygrana — wygrana zawsze przewyższa przegraną, niezależnie od pozostałych kryteriów.
  2. Typ zakończenia — bardziej decydujące zakończenia mają wyższy priorytet: Ippon / Shikkaku / Kiken / Fusen-gachi są wyżej niż Awasete Ippon, które jest wyżej niż Hantei.
  3. Liczba Waza-ari — więcej zdobytych Waza-ari daje lepszą pozycję.
  4. Otrzymane kary — mniej Chui i Genten daje lepszą pozycję (Genten waży więcej niż Chui).

Używamy plików cookie do analizy i personalizacji. Klikając "Akceptuj", wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie. Możesz dostosować swoje preferencje tutaj lub w "Zmień ustawienia ciasteczek".