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Cuando las inscripciones, categorías, cuadros y tatamis están repartidos entre distintas herramientas, los organizadores pierden tiempo con correcciones manuales.
Los cambios de competidor, club o categoría de peso consumen mucho tiempo cuando los datos están fuera del sistema.
Una categoría de 3 competidores y otra de 16 necesitan configuraciones de cuadro diferentes. Los paquetes de disciplina permiten definir reglas según el tamaño de la categoría.
Con varios tatamis, el orden de los combates, el manejo del marcador y la publicación de resultados deben permanecer conectados.
Desde las inscripciones de los clubes hasta las finales, MartialMatch mantiene el flujo del Judo en un solo lugar.
Abre las inscripciones, recopila los datos de los competidores y prepara tu árbol de categorías por peso, grupo de edad y género. Con la disciplina correcta asignada desde el principio, los siguientes pasos son predecibles.
Al cerrar las inscripciones, configura el paquete de disciplina de Judo y define rangos de cuadro para distintos tamaños de categoría: al mejor de tres para dos competidores, todos contra todos para grupos pequeños, y eliminación directa, el sistema de Bruselas de dos grupos o el cuadro de repesca al estilo olímpico para grupos más grandes.
El día del evento, MartialMatch ofrece el manejo del marcador de Judo en vivo con ippon, waza-ari, yuko y shido, el flujo del programa de tatamis y los resultados públicos en un solo sistema, para que el personal no tenga que mover datos entre herramientas separadas.
Las operaciones esenciales del Judo: inscripciones, categorías, cuadros y manejo del marcador.
Los datos de inscripción, competidores, clubes y listas de salida permanecen en un solo sistema en lugar de repartirse entre formularios, hojas de cálculo y mensajes.
Prepara tu estructura de categorías de Judo por clase de peso, grupo de edad y género, y luego asigna la disciplina correcta a las ramas de categoría correspondientes.
Los rangos de cuadro pueden asignarse según el número de competidores: al mejor de tres, todos contra todos, eliminación simple y doble, el sistema de Bruselas de dos grupos y el cuadro de repesca única al estilo olímpico usado en el Judo internacional. Las divisiones de Kata tienen su propio tipo de cuadro y marcador dedicados.
El marcador de Judo registra ippon, waza-ari, yuko y penalizaciones shido, controla el cronómetro de inmovilización osaekomi con puntuación automática de yuko, waza-ari e ippon, y admite el punto de oro.
Distribuye a los competidores en el cuadro para mantener, siempre que sea posible, separados en las primeras rondas a los atletas de un mismo club, en lugar de organizar la siembra manualmente.
Si este es tu primer evento en el sistema, el equipo de MartialMatch puede ayudarte a configurar el evento y la estructura de categorías.
El marcador como parte de la operación del evento
En MartialMatch, el marcador de Judo registra ippon, waza-ari, yuko y penalizaciones shido, y su cronómetro de osaekomi otorga puntos automáticamente cuando una inmovilización alcanza la duración de yuko, waza-ari e ippon, para que los árbitros no tengan que controlar el tiempo y el marcador por separado.
Organiza
tu evento de Judo más rápido y con menos trabajo manual
Si quieres reducir el trabajo manual en inscripciones, categorías, cuadros y resultados, empieza con una cuenta de organizador y configura tu primer evento de Judo en MartialMatch.
Adaptaremos el sistema al formato de tu torneo.
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