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Quando iscrizioni, categorie, tabelloni, flusso dei tatami e punteggio sono sparsi tra più strumenti, gli organizzatori perdono tempo in correzioni manuali.
Le modifiche ad atleti, club, pesi e verifiche diventano lunghe da gestire quando i dati stanno fuori dal sistema.
Gruppi piccoli, doppia eliminazione e regole per dimensione della categoria richiedono una configurazione coerente prima della generazione dei tabelloni.
Punti tecnici, ammonizioni, periodi e pause devono restare collegati all'ordine degli incontri e alla pubblicazione dei risultati.
Dall'iscrizione alle finali, MartialMatch tiene categorie, tabelloni, tatami e risultati della lotta in un unico posto.
Apri le iscrizioni, raccogli i dati degli atleti e prepara l'albero delle categorie per lotta libera, greco-romana, fasce d'età e categorie di peso. Con la disciplina della lotta assegnata fin dall'inizio, la configurazione di tabelloni e segnapunti resta prevedibile.
Quando le iscrizioni si chiudono, configura il pacchetto disciplina della lotta, scegli il segnapunti della lotta e imposta il formato di gara per ogni dimensione della categoria: girone all'italiana, sistema a gruppi o tabellone a eliminazione con ripescaggio. Così le categorie piccole e i tabelloni completi restano coerenti in tutto l'evento.
Il giorno dell'evento MartialMatch supporta incontri disputati in due periodi con una pausa, l'aggiunta e la sottrazione di punti, l'assegnazione dei punti tecnici e la registrazione della decisione finale dell'arbitro. Quando la categoria è completa, il sistema presenta subito i risultati completi senza dover copiare i dati tra strumenti diversi.
Le operazioni essenziali della lotta: iscrizioni, categorie, tabelloni, punteggio in tempo reale e risultati.
I dati di iscrizione, quelli degli atleti, i club e le liste di partenza restano in un unico sistema invece di essere sparsi tra moduli, fogli di calcolo e messaggi.
Prepara la struttura delle categorie per stile, età, genere e peso, quindi assegna la disciplina della lotta ai rami di categoria interessati.
Gli intervalli dei tabelloni possono essere legati al numero di atleti: al meglio dei tre per due atleti, girone all'italiana per le categorie piccole e sistemi a gruppi o tabelloni con ripescaggio per i gruppi più numerosi.
Il segnapunti della lotta supporta punti tecnici, ammonizioni, periodi e gestione delle pause. La sua variante viene scelta in precedenza nel pacchetto disciplina.
Quando una categoria è completa, gli organizzatori possono pubblicare i piazzamenti senza copiare i risultati tra strumenti diversi, compresa la logica di piazzamento specifica della lotta e la rendicontazione basata sui punti.
Se questo è il tuo primo evento nel sistema, il team di MartialMatch può aiutarti a configurare l'evento e la struttura delle categorie.
Il segnapunti come parte delle operazioni dell'evento
Il segnapunti della lotta di MartialMatch supporta i punti tecnici, le ammonizioni, la cronometrazione dei periodi e una pausa tra i periodi. Nel flusso completo dell'evento si collega a tabelloni, tatami e risultati.
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Qualunque sia il tuo sport da combattimento, la nostra piattaforma è pensata per gestire i punteggi, i regolamenti e le tradizioni specifici della tua disciplina.
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