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Quando categorias, chaves, pontuação com overtime e o fluxo dos tatames estão divididos entre várias ferramentas, os organizadores perdem tempo com correções manuais.
Alguns eventos de submission fighting são disputados em eliminação simples com apenas uma disputa pelo 3º lugar, outros premiam duas medalhas de bronze - em ambos os casos, a chave precisa ser montada para esse formato desde o início, não ajustada depois.
Quando uma luta termina sem finalização, a equipe do tatame precisa de um placar que inicie uma prorrogação sem trocar de ferramenta.
Com vários tatames, a ordem das lutas, o uso do placar e a publicação dos resultados precisam permanecer conectados.
Da inscrição às finais, o MartialMatch mantém todo o fluxo do torneio de ADCC em um só lugar.
Abra as inscrições, colete os dados dos atletas e prepare sua árvore de categorias para ADCC ou Submission Fighting - ou importe-a diretamente dos modelos prontos ADCC World Championship e ADCC Open. Com a modalidade atribuída desde o início, os próximos passos ficam mais previsíveis.
Quando as inscrições fecharem, configure o pacote de modalidade, escolha o placar de ADCC e defina o tipo de chave para cada categoria: eliminação simples com uma disputa pelo 3º lugar para o formato padrão de ADCC, repescagem em estilo olímpico para UWW Grappling, ou chaves de dois grupos e dupla eliminação, ambas configuráveis para um ou dois terceiros lugares.
No dia do evento, o placar de ADCC acompanha pontos, punições e finalizações, e inicia o overtime quando uma luta termina sem decisão. Assim que a categoria é concluída, o sistema apresenta imediatamente os resultados completos, sem copiar dados entre ferramentas.
As operações principais do ADCC: inscrições, categorias, chaves, pontuação ao vivo e resultados.
Os dados de inscrição, atletas, academias e listas de início ficam concentrados em um só sistema, em vez de espalhados por formulários, planilhas e mensagens.
Prepare sua estrutura de categorias por idade, gênero e peso, ou comece pelos modelos prontos ADCC World Championship e ADCC Open, e depois atribua a modalidade aos ramos correspondentes.
As chaves de eliminação simples com uma disputa pelo 3º lugar cobrem o formato padrão de ADCC, com repescagem em estilo olímpico disponível para categorias de UWW Grappling. As chaves de dois grupos e dupla eliminação também estão disponíveis, ambas configuráveis para um ou dois terceiros lugares.
O placar de ADCC acompanha pontos, punições e finalizações, e suporta overtime quando o tempo regulamentar termina empatado.
O MartialMatch também inclui um placar dedicado para UWW Grappling, com repescagem em estilo olímpico disponível para categorias de Grappling.
Se este é o seu primeiro evento no sistema, a equipe do MartialMatch pode ajudar a configurar o evento e a estrutura de categorias.
Placar integrado à gestão do torneio
O placar de ADCC do MartialMatch acompanha pontos, punições e finalizações, e suporta overtime quando uma luta termina sem decisão. No fluxo completo do torneio, ele se conecta com chaves, tatames e resultados.
Organize
torneios de ADCC com mais eficiência
Gerencie inscrições, categorias, chaves e resultados em um só sistema.
Vamos adaptar o sistema ao formato do seu torneio.
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