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Quand les inscriptions, catégories, tableaux, tapis et scores sont répartis entre plusieurs outils, les organisateurs perdent du temps en corrections manuelles.
Les changements de compétiteurs, clubs, poids et vérification prennent du temps lorsque les données sont hors du système.
Petits groupes, double élimination et règles selon la taille de catégorie nécessitent une configuration cohérente avant la génération des tableaux.
Points techniques, avertissements, périodes et pauses doivent rester reliés à l'ordre des combats et à la publication des résultats.
De l'inscription aux finales, MartialMatch garde les catégories de lutte, tableaux, tapis et résultats au même endroit.
Ouvrez les inscriptions, collectez les données des compétiteurs et préparez votre arbre de catégories pour libre, gréco-romaine, groupes d'âge et poids. Avec la discipline lutte assignée dès le départ, la configuration des tableaux et du score reste prévisible.
Après la clôture des inscriptions, configurez le pack de discipline lutte, choisissez le tableau de score de lutte et définissez le format de compétition selon la taille des catégories : chacun contre chacun, système de groupes ou tableau à élimination avec repêchage. Les petites catégories et les tableaux complets restent ainsi cohérents sur tout le tournoi.
Le jour du tournoi, MartialMatch prend en charge les combats en deux périodes avec pause, l'ajout et le retrait de points, la saisie des points techniques et l'enregistrement de la décision finale de l'arbitre. Une fois les combats de la catégorie terminés, le système affiche aussitôt les résultats complets, sans recopie entre outils séparés.
Les opérations clés de la lutte : inscriptions, catégories, tableaux, score en direct et résultats.
Les données d'inscription, données des compétiteurs, clubs et listes de départ restent dans un seul système au lieu de formulaires, feuilles de calcul et messages.
Préparez la structure de catégories par style, âge, genre et poids, puis assignez la discipline lutte aux branches pertinentes.
Les plages de tableaux peuvent être liées au nombre de compétiteurs : meilleur des trois pour deux athlètes, tous contre tous pour les petites catégories, puis systèmes de groupes ou tableaux avec repêchage pour les plateaux plus importants.
Le tableau de score de lutte prend en charge points techniques, avertissements, périodes et pauses. Sa variante est choisie auparavant dans le pack de discipline.
Une fois une catégorie terminée, les organisateurs peuvent publier les classements sans copier les résultats entre plusieurs outils, avec une logique de classement et des rapports par points adaptés à la lutte.
Si c'est votre premier tournoi dans le système, l'équipe MartialMatch peut aider à configurer le tournoi et la structure des catégories.
Tableau de score comme partie du fonctionnement du tournoi
Le tableau de score de lutte MartialMatch prend en charge les points techniques, avertissements, temps de périodes et pause entre périodes. Dans le flux complet du tournoi, il se connecte aux tableaux, tapis et résultats.
Organisez
vos tournois de lutte plus efficacement
Gérez les inscriptions, les catégories, les tableaux et les résultats dans un seul système.
Nous adapterons le système au format de votre tournoi.
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