Generator drabinek w aplikacji MartialMatch pozwala automatycznie ułożyć drabinki wg wybranych kryteriów.
Wg klubu
Każdy zawodnik zapisany na zawody ma przypisany klub. Często się zdarza, że w jednej kategorii wagowej jest kilku zawodników z tego samego klubu. W takim przypadku generator drabinek ułoży drabinki tak, aby zawodnicy z tego samego klubu spotkali się możliwie jak najpóźniej.
Ważne: Zawodnicy, aby mogli być prawidłowo rozstawieni w drabince, muszą reprezentować ten sam klub, tj. muszą mieć ten sam identyfikator klubu. System rozróżnia kluby o różnych identyfikatorach, nawet jeśli mają taką samą nazwę. Np. jeżeli jeden zawodnik zapisał się pod klubem ABC i drugi zawodnik zduplikował taki sam klub w systemie to technicznie będą to dwa różne kluby.
Ranga zawodnika
Dodatkowo jako organizator mamy możliwość przypisać zawodnikowi rangę. Domyślnie na zawodach nie jest przypisana ranga, możemy to zmienić na stronie Zarządzanie zawodnikami albo na stronie tworzenia pojedynczej drabinki.
Funkcjonalność ta pozwala dodatkowo wpłynąć na rozstawienie zawodników. Zawodnicy z przypisaną z wyższą rangą będą rozstawieni po przeciwnych stronach drabinki.
Jest to przydatne, gdy znamy zawodników pretendujących do wygranej. Dzięki ustawionej randze system umieści ich w drabince tak, aby spotkali się możliwie jak najpóźniej.
Wg przypisanego miejsca
Jeżeli organizujemy zawody zapasów, to możemy dodatkowo w trakcie weryfikacji zawodników, przypisać każdemu zawodnikowi miejsce — np. poprzez losowanie.
Następnie, gdy system będzie generował drabinki, to rozstawi zawodników wg przypisanego miejsca. Tj. zawodnicy, którzy wylosowali numer 1 i 2, spotkają się w pierwszym pojedynku.
W sytuacji, gdy częściowo wylosujemy i przypiszemy miejsca kilku zawodnikom, a reszta kategorii nie będzie miała przypisanych miejsc. To system będzie brał pod uwagę kolejność zgłoszeń.
- Np. mając 8 zawodników w kategorii, przypisujemy miejsca tylko trzem: 1, 2, 8.
- Pozostałych 5 zawodników nie ma przypisanego miejsca.
- System ułoży drabinkę, najpierw wybierając zawodników z przypisanymi miejscami: [1, 2, 8] a następnie pozostałych zawodników wg kolejności, w jakiej zostali zgłoszeni na zawody.
- Czyli, mimo że zawodnik trzeci ma wybrany numer 8, to zostanie on umieszczony na 3 miejscu drabinki.